Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Balloon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Balloon Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Sparky
The Log
Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Sparky
Lightning
Wizard Balloon Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Barbarians Minion Horde Giant Wizard Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Zap Fireball Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Balloon Sparky Minion Horde
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Zap Giant Sparky
Fireball
Zap Giant Sparky
Giant
Zap Sparky Minion Horde Fireball Wizard Balloon
Wizard
Giant Balloon Sparky
Balloon
Zap Barbarians Giant Wizard Sparky
Sparky
Zap Giant Minion Horde Fireball Wizard Balloon

Synergie w obronie 1 5

Zap
Fireball Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Sparky
Fireball
Zap
Giant
Wizard
Balloon
Sparky
Zap Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Zap
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Zap
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Fireball
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Wizard
Zap Wizard Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Wizard
Barbarians Zap Minion Horde Sparky
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Sparky Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Sparky
Barbarians Sparky Zap Minion Horde Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard Sparky
Minion Horde
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076