Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minions Minion Horde Witch
Zap
Minions Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Valkyrie Witch
Fireball
Minions Minion Horde Witch
Poison
Minions Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Fireball Valkyrie Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant
Minions
Giant Valkyrie
Minion Horde
Giant
Fireball
Arrows Giant The Log
Valkyrie
Minions Giant Witch
Giant
Arrows Minions Minion Horde Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Giant
The Log
Fireball Giant

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Fireball Valkyrie
Minions
Valkyrie The Log
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Fireball Witch The Log
Giant
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Minions Minion Horde Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Minions Valkyrie Witch The Log
Minion Horde Witch Minions Valkyrie
Minion Horde Witch Minions Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Minions Valkyrie
Minions Minion Horde Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Witch Minions
Minion Horde Valkyrie
Minions Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Fireball The Log
Arrows Minions Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Minions Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Arrows Minions Minion Horde Witch The Log
Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Arrows Minions Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Minions Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Minions Fireball
Valkyrie Arrows Minions Minion Horde Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Minions Minion Horde Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Fireball Minions Minion Horde Witch
Minions Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Minions Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Minion Horde
Minions Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Witch Minions Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Minion Horde Fireball Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Fireball Minions Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Minions Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Minions Minion Horde Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball Witch The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball
Minions Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie Witch The Log
Minions Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Fireball The Log Witch
Fireball Arrows Witch The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Minions Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows The Log Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076