Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Wizard Elixir Collector Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Wizard Elixir Collector Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Wizard Elixir Collector Sparky
Lightning
Mega Minion Wizard Elixir Collector Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Barbarians Giant Wizard Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mega Minion Barbarians

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Sparky
Goblin Gang
Giant Sparky
Barbarians
Mega Minion
Zap Giant Sparky
Giant
Zap Mega Minion Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard
Giant Sparky
Elixir Collector
Sparky
Zap Giant Goblin Gang Mega Minion Wizard

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mega Minion Goblin Gang Barbarians Sparky
Goblin Gang
Zap Barbarians Sparky
Barbarians
Zap Goblin Gang
Mega Minion
Zap Wizard Sparky
Giant
Wizard
Mega Minion
Elixir Collector
Sparky
Zap Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard Sparky
Barbarians Sparky Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Barbarians Sparky Mega Minion
Barbarians Sparky Goblin Gang Mega Minion
Barbarians Sparky
Goblin Gang Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Goblin Gang Wizard
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Sparky
Goblin Gang Barbarians Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Zap Goblin Gang Wizard
Barbarians Sparky Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Sparky Zap Goblin Gang Barbarians Mega Minion
Barbarians Sparky Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Sparky
Barbarians Wizard Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Barbarians Mega Minion Wizard
Zap Wizard Barbarians Mega Minion
Barbarians Sparky
Goblin Gang Wizard Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Sparky
Zap Goblin Gang Mega Minion Wizard
Goblin Gang Barbarians Zap Sparky
Goblin Gang Zap Barbarians Sparky
Barbarians Goblin Gang Sparky
Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Barbarians Mega Minion
Barbarians Sparky
Zap Barbarians Mega Minion Sparky
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Sparky
Barbarians Mega Minion Sparky
Zap Barbarians
Barbarians Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Barbarians Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Zap Mega Minion
Zap Barbarians Mega Minion Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Barbarians Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Mega Minion
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mega Minion Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap Barbarians
Zap Wizard Sparky
Mega Minion
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Goblin Gang Barbarians
Zap Mega Minion Wizard
Goblin Gang Mega Minion Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Goblin Gang Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076