Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Giant Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Mega Minion
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Wizard
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard Elixir Collector
Poison
Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Wizard Elixir Collector
Rocket
Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Fireball Giant Wizard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Archers
Archers
Zap Giant
Goblin Gang
Giant
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Giant
Zap Mega Minion Archers Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Giant
Elixir Collector

Synergie w obronie 2 5

Zap
Mega Minion Fireball Archers Goblin Gang
Archers
Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Zap Archers
Mega Minion
Zap Archers Wizard
Fireball
Zap
Giant
Wizard
Mega Minion
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Archers Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Zap Archers Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball
Goblin Gang
Goblin Gang Archers
Archers Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Zap Archers Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Zap Wizard Archers Mega Minion Fireball
Goblin Gang Wizard Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Wizard
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Zap Fireball
Goblin Gang
Fireball Wizard Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mega Minion Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball
Goblin Gang Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076