Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Guards Prince
Giant Snowball
Minions Guards Baby Dragon
Zap
Minions Guards Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Wizard Guards Baby Dragon Prince
Fireball
Minions Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Wizard Guards
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Tornado Baby Dragon Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Guards Tornado

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Tornado Prince Minions Guards Baby Dragon
Minions
Giant Zap Baby Dragon Prince
Giant
Zap Minions Prince Wizard Guards Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Giant Prince
Guards
Zap Giant
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon Giant
Baby Dragon
Tornado Zap Minions Giant Prince
Prince
Zap Giant Minions Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Minions Guards Tornado Baby Dragon Prince
Minions
Zap Baby Dragon Prince
Giant
Wizard
Tornado Guards Prince
Guards
Zap Wizard Baby Dragon Prince
Tornado
Wizard Zap Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Zap Minions Guards Tornado Prince
Prince
Zap Minions Wizard Guards Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Baby Dragon
Zap Minions Prince
Tornado Prince Minions
Prince Minions Guards
Tornado Prince
Tornado Zap Minions Guards Baby Dragon
Minions Tornado Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minions Tornado Prince
Guards Tornado Prince
Minions Guards Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Prince Zap Minions Wizard Guards
Wizard Zap Minions Guards Tornado Baby Dragon Prince
Prince
Tornado Zap Prince
Wizard Minions Tornado Prince
Zap Minions Wizard Guards Tornado Baby Dragon Prince
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Minions Guards
Tornado Prince
Wizard Minions Guards Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Prince
Zap Wizard Baby Dragon Prince
Guards Zap Minions Prince
Guards Prince Zap Tornado
Guards Prince
Wizard Zap Minions Tornado Baby Dragon
Guards Prince Minions
Prince
Zap Minions Tornado Baby Dragon Prince
Guards
Minions Guards Prince
Zap Guards Tornado Prince
Prince Wizard Guards
Wizard Baby Dragon
Guards Zap Minions Tornado Baby Dragon Prince
Minions Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Prince
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Minions Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado
Minions Guards Tornado Prince
Zap Wizard Tornado Prince
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Tornado
Minions
Zap Wizard Baby Dragon Prince
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Minions Baby Dragon Prince
Wizard Tornado
Tornado Prince
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Prince
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Minions Wizard Guards
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Minions Guards Prince
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Tornado
Prince
Zap Minions Guards Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076