Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Dart Goblin
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mega Minion Dart Goblin Giant Dark Prince Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Giant Prince Dart Goblin Dark Prince
Mega Minion
Zap Giant Ice Spirit Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Giant Dark Prince Prince
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince
Giant
Zap Mega Minion Dark Prince Prince Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dark Prince
Giant Prince Ice Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Prince
Zap Giant Dark Prince Ice Spirit Dart Goblin

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Zap
Ice Spirit Mega Minion Fireball Dart Goblin Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Zap Ice Spirit Dark Prince
Giant
Dark Prince
Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Ice Spirit Zap Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Prince Mega Minion Dart Goblin Dark Prince
Prince Mega Minion Dart Goblin Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin Dark Prince
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Prince
Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Zap Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion Zap Dart Goblin Fireball
Prince Ice Spirit Zap Fireball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Prince
Ice Spirit Zap Fireball Prince
Fireball Dark Prince Prince
Ice Spirit Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin Prince
Dark Prince Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Prince
Ice Spirit Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Fireball
Dark Prince Prince
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dark Prince Prince Mega Minion Dart Goblin Fireball
Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076