Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Earthquake

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Giant Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Zap
Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Fireball
Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Poison
Electro Dragon Night Witch
Lightning
Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tesla Freeze Poison Lumberjack Night Witch Giant Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Tesla Freeze Poison Lumberjack

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Giant
Poison Electro Dragon Night Witch Lumberjack
Freeze
Poison
Poison
Giant Freeze Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Electro Dragon
Giant Poison
Lumberjack
Giant Night Witch Ram Rider
Night Witch
Giant Poison Lumberjack
Ram Rider
Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Tesla
Poison Night Witch
Giant
Freeze
Lumberjack
Poison
Tesla
Electro Dragon
Lumberjack
Lumberjack
Freeze Electro Dragon Ram Rider
Night Witch
Tesla
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Tesla Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider Freeze Electro Dragon Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch Electro Dragon Ram Rider
Poison Lumberjack
Freeze Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Ram Rider Freeze Poison Electro Dragon Night Witch
Tesla Poison Electro Dragon Ram Rider
Tesla Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch
Poison Tesla Freeze Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Tesla Poison Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Tesla Lumberjack Night Witch Freeze Electro Dragon Ram Rider
Tesla Freeze Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Freeze Lumberjack Ram Rider
Tesla Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tesla Electro Dragon Lumberjack Night Witch Ram Rider
Freeze Poison Tesla Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider
Tesla Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla
Poison Tesla Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Tesla Night Witch Ram Rider
Tesla Lumberjack Night Witch Ram Rider
Poison Tesla Freeze Electro Dragon Ram Rider
Tesla Lumberjack Night Witch Ram Rider
Tesla Lumberjack
Freeze Electro Dragon Poison
Tesla
Tesla Electro Dragon Lumberjack
Poison
Tesla Lumberjack Night Witch Ram Rider
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Freeze Poison Lumberjack Night Witch
Poison Tesla Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon
Freeze Poison
Poison
Poison Freeze Electro Dragon Ram Rider
Poison
Poison Freeze Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon
Poison
Freeze Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Freeze Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Poison
Poison Electro Dragon
Freeze Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison
Poison Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Freeze Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Freeze Poison Electro Dragon
Poison
Freeze Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon Ram Rider
Freeze
Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076