Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Giant Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers Miner
Zap
Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Bats Minions Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Collector Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Gang Miner Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Miner Zap Minions
Zap
Giant Miner Bats Minions Three Musketeers
Minions
Giant Miner Bats Zap
Goblin Gang
Miner Giant Three Musketeers
Giant
Bats Zap Minions Miner Goblin Gang Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Giant Miner
Miner
Bats Zap Minions Goblin Gang Giant Three Musketeers

Synergie w obronie 0 7

Bats
Zap Minions
Zap
Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers Miner
Minions
Bats Zap
Goblin Gang
Zap Miner
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Miner
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Bats Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Bats Minions
Three Musketeers Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Minions
Bats Minions Three Musketeers Zap Goblin Gang
Zap
Three Musketeers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Miner
Bats Minions Goblin Gang Zap
Minions Three Musketeers Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Bats Minions Goblin Gang
Bats Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Zap Bats Minions
Three Musketeers
Goblin Gang Bats Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Bats Zap Minions
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Bats Zap Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Bats Minions
Zap Bats Minions
Goblin Gang Three Musketeers
Bats Minions
Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Bats Zap Minions Three Musketeers
Bats Minions Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner
Miner
Zap
Bats Zap Minions
Zap
Miner Zap
Bats Minions Goblin Gang Three Musketeers
Miner Zap
Zap
Three Musketeers Miner
Minions
Zap
Zap Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Minions
Zap Three Musketeers
Zap Miner
Minions
Zap
Zap
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Bats Zap
Zap Bats Minions
Zap Miner
Zap
Zap Bats Minions Goblin Gang
Zap Three Musketeers
Miner Goblin Gang Three Musketeers
Zap
Zap
Three Musketeers
Zap Bats Minions Goblin Gang
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076