Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Baby Dragon Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Baby Dragon Night Witch
Poison
Bats Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap
Fireball Giant Prince Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Zap Baby Dragon
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Prince
Zap Giant Bats Baby Dragon
Night Witch
Giant Zap

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bats Zap Baby Dragon
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Bats Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Bats Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Bats Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Fireball Bats Zap Baby Dragon Prince Night Witch
Zap Baby Dragon Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Night Witch
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Night Witch
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Bats Fireball Prince Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Prince
Zap Bats Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076