Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Graveyard
Zap
Skeletons Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Graveyard
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Graveyard
Earthquake
Skeletons Cannon Graveyard
Arrows
Skeletons Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Graveyard
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer Graveyard
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Musketeer Poison Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Cannon

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Musketeer Giant Graveyard
Zap
Ice Spirit Giant Graveyard Musketeer Poison
Cannon
Musketeer
Giant Ice Spirit Zap Graveyard
Giant
Zap Musketeer Poison Graveyard Ice Spirit
Poison
Giant Graveyard Zap
Graveyard
Zap Giant Poison Ice Spirit Musketeer

Synergie w obronie 6 8

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Zap Poison
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Cannon Poison
Zap
Ice Spirit Cannon Skeletons Musketeer Poison
Cannon
Skeletons Zap Musketeer Ice Spirit Poison
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Zap
Giant
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Poison
Skeletons Zap Cannon Musketeer
Musketeer Ice Spirit Zap Cannon Poison
Zap Cannon Musketeer Poison
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Poison Skeletons Zap Cannon Musketeer
Musketeer Zap Poison
Cannon Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Ice Spirit Zap Cannon Poison
Cannon
Ice Spirit Zap Cannon
Skeletons Cannon Musketeer Poison
Ice Spirit Cannon Zap Musketeer
Zap Poison Ice Spirit Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap
Poison Zap Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Zap Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Poison Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Skeletons Musketeer
Zap Skeletons Ice Spirit Poison
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Zap Poison
Skeletons Cannon
Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer Poison
Poison Zap Cannon Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Zap
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Ice Spirit
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076