Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner
Giant Snowball
Minions Witch Miner
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Witch Miner
Fireball
Minions Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Miner Fireball Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Miner

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Minions Witch The Log
Minions
Giant Miner Zap
Fireball
Zap Giant The Log Miner
Giant
Zap Minions Miner Fireball Wizard Witch The Log
Wizard
Giant Miner
Witch
Zap Giant Miner
The Log
Zap Fireball Giant Miner
Miner
Zap Minions Giant Fireball Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Witch The Log Miner
Minions
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Miner
Giant
Wizard
The Log
Witch
Zap The Log
The Log
Fireball Zap Minions Wizard Witch Miner
Miner
Zap Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard The Log
Zap Minions Witch The Log
Witch Minions
Witch Minions
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Minions
Minions Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball The Log
Witch Minions
Miner
Minions Witch Zap Fireball Wizard The Log
Minions Zap Fireball Wizard Witch
Zap Minions Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Zap Minions Witch The Log
Zap Fireball The Log
Wizard Minions Fireball Witch
Fireball Zap Minions Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Minions Fireball
Wizard Minions Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch
Fireball Zap Wizard The Log Miner
Zap Minions Witch The Log
Zap Fireball The Log
Witch
Fireball Wizard Zap Minions Witch
Minions Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch The Log
Witch
Minions Witch
Zap Fireball The Log
Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Zap Minions Fireball The Log
Minions Zap Fireball Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Minions Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Miner Zap Wizard
Minions Fireball
Miner Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log Miner
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard Witch The Log Miner
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Miner Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Miner
Zap Fireball
Fireball Wizard The Log
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076