Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch Miner
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Witch
The Log
Barbarians Witch
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Fireball Barbarians Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Miner Minion Horde Witch
Barbarians
Minion Horde
Miner Zap Giant
Mega Minion
Zap Giant Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion Giant Miner
Giant
Zap Mega Minion Miner Minion Horde Fireball Witch
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minion Horde Giant Mega Minion Fireball Witch

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Minion Horde Witch Miner
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Mega Minion
Zap Witch Miner
Fireball
Zap Miner
Giant
Witch
Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Mega Minion Fireball
Barbarians Minion Horde Zap Mega Minion Witch
Barbarians Minion Horde Witch Mega Minion
Barbarians Minion Horde Witch Mega Minion
Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Zap Fireball Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Witch Zap Mega Minion Fireball
Minion Horde Mega Minion Zap Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Witch
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Fireball Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch
Zap Witch Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Miner
Barbarians Zap Minion Horde Witch
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Mega Minion Fireball Witch
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Barbarians Mega Minion Fireball Witch
Witch Barbarians Minion Horde Mega Minion
Barbarians Minion Horde Mega Minion Witch
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Witch Zap Minion Horde Mega Minion Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Mega Minion Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Witch Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch
Minion Horde Mega Minion Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Mega Minion Fireball Witch
Minion Horde Mega Minion Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076