Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Giant Dark Prince Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Dark Prince Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess
Zap
Skeletons Bats Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Dark Prince Princess
The Log
Skeletons Dark Prince Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince Princess
Fireball
Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Princess Valkyrie Dark Prince Giant Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Princess Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Giant Dark Prince Golem
Valkyrie
Bats Giant Dark Prince
Giant
Bats Dark Prince Lightning Valkyrie Princess
Dark Prince
Giant Bats Valkyrie Lightning Golem Princess
Lightning
Giant Golem Dark Prince
Golem
Lightning Bats Dark Prince
Princess
Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Bats Dark Prince Princess
Bats
Skeletons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Bats Princess
Giant
Dark Prince
Skeletons Bats Princess
Lightning
Golem
Princess
Skeletons Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince Lightning
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince Princess
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince
Bats Lightning Princess
Lightning Valkyrie
Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Skeletons Dark Prince Princess
Bats Princess
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Bats Dark Prince Princess
Lightning
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bats Dark Prince Princess
Valkyrie Dark Prince Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Dark Prince
Valkyrie Lightning
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning Bats
Skeletons Valkyrie Dark Prince
Skeletons Bats Princess
Dark Prince Skeletons Bats Valkyrie Lightning
Valkyrie Dark Prince
Lightning Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince
Skeletons
Bats Valkyrie Dark Prince
Lightning Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning Skeletons Valkyrie
Valkyrie Princess
Skeletons Bats Valkyrie Dark Prince Lightning
Bats Valkyrie Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie
Princess
Lightning
Lightning Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Bats Princess
Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Bats
Lightning Valkyrie Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Bats Lightning
Lightning Dark Prince Princess
Lightning Valkyrie Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Valkyrie Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Bats Princess
Lightning Bats
Lightning
Lightning
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Bats Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning Valkyrie Dark Prince Princess
Lightning Princess
Lightning
Dark Prince
Bats Lightning Princess
Bats Lightning Princess
Lightning Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076