Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Fireball Freeze Giant Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Balloon
Fireball
Giant Freeze The Log
Giant
Minions Fireball Wizard Balloon The Log
Wizard
Giant Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Minions Giant Wizard The Log
The Log
Fireball Giant Balloon

Synergie w obronie 1 8

Minions
Freeze The Log
Fireball
The Log Freeze
Giant
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Wizard Freeze The Log
Freeze
Minions Fireball Wizard Skeleton Army
Balloon
The Log
Fireball Minions Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard The Log
Skeleton Army Minions The Log
Skeleton Army Minions Freeze
Skeleton Army Minions
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army Freeze The Log Minions
Minions Fireball Wizard Freeze
Fireball The Log
Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Fireball Wizard Freeze The Log
Minions Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Fireball Wizard Freeze The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Freeze The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Freeze The Log
Wizard Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Minions Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Freeze The Log Minions Fireball
Wizard Skeleton Army Minions Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball
Fireball Wizard The Log
Skeleton Army Minions The Log
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Freeze
Skeleton Army Minions Fireball
Skeleton Army
Freeze Minions Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minions Fireball Freeze The Log
Minions Fireball Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Minions Freeze
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Freeze
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Fireball Wizard The Log
Minions Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076