Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Minion Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Tesla Mega Minion Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Mega Minion Tesla Fireball Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Giant Baby Dragon
Tesla
Mega Minion
Zap Giant Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Giant Baby Dragon The Log
Giant
Zap Mega Minion Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Giant
The Log
Zap Fireball Giant

Synergie w obronie 5 11

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Tesla Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Tesla Zap The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tesla Baby Dragon The Log
Fireball
Zap The Log Tesla
Giant
Baby Dragon
Zap Tesla Mega Minion The Log
The Log
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion The Log
Goblin Gang Tesla Mega Minion
Tesla Goblin Gang Mega Minion
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Tesla Mega Minion Baby Dragon
Tesla Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Zap Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Tesla Zap Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Tesla Mega Minion Fireball
Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Mega Minion Baby Dragon The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang Zap Tesla Fireball The Log
Goblin Gang Tesla
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Mega Minion Fireball
Tesla
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Zap Fireball The Log
Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Zap Tesla Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076