Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Dark Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Archers Minions Graveyard
Zap
Archers Minions Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Graveyard
The Log
Archers Dark Prince Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Minions Graveyard
Royal Delivery
Archers Minions Dark Prince Bowler Graveyard
Fireball
Archers Minions Bowler
Poison
Archers Minions Graveyard
Lightning
Dark Prince Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Dark Prince Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 9 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Graveyard Archers Minions Dark Prince Bowler
Archers
Zap Arrows Giant Dark Prince Bowler Graveyard
Arrows
Zap Giant Graveyard Archers Dark Prince Bowler
Minions
Giant Zap Dark Prince Bowler Graveyard
Giant
Zap Arrows Minions Dark Prince Graveyard Archers Bowler
Dark Prince
Giant Zap Archers Arrows Minions Graveyard
Bowler
Graveyard Zap Archers Arrows Minions Giant
Graveyard
Zap Arrows Giant Bowler Archers Minions Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Zap
Archers Arrows Minions Dark Prince Bowler
Archers
Zap Minions Dark Prince Bowler
Arrows
Zap Dark Prince Bowler
Minions
Zap Archers Dark Prince Bowler
Giant
Dark Prince
Zap Archers Arrows Minions Bowler
Bowler
Zap Archers Arrows Minions Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions
Zap Minions Dark Prince
Bowler Archers Minions Dark Prince
Minions Dark Prince Bowler
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Zap Archers Minions Dark Prince
Minions Zap Archers Arrows
Bowler Zap Arrows
Minions
Archers Dark Prince Bowler
Archers Minions Zap Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Minions Zap Archers
Bowler Zap Minions Dark Prince
Bowler Zap Arrows Minions Dark Prince
Zap Bowler
Arrows Minions Dark Prince Bowler
Arrows Zap Archers Minions Dark Prince Bowler
Zap Arrows Archers Minions Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Archers Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince Bowler
Zap Archers Arrows Bowler
Zap Minions Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Zap
Dark Prince Bowler
Arrows Zap Archers Minions
Dark Prince Archers Minions Bowler
Dark Prince
Zap Minions Dark Prince
Minions Dark Prince Bowler
Zap Arrows Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler
Archers Bowler
Zap Archers Minions Dark Prince Bowler
Arrows Minions Bowler Zap Archers Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Bowler
Arrows
Arrows Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Zap Minions
Archers Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap
Minions Bowler
Zap Arrows Dark Prince Bowler
Zap Archers Arrows
Bowler
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions
Zap Archers Arrows Dark Prince Bowler
Zap Arrows Bowler
Minions Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Minions
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Bowler
Zap Archers Minions Dark Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Dark Prince Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Minions Bowler
Zap
Zap Dark Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076