Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Three Musketeers Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Three Musketeers
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers
Zap
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers
Barbarian Barrel
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Hunter Royal Ghost
The Log
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Earthquake
Tombstone Royal Hogs
Arrows
Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Royal Ghost
Fireball
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Poison
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Lightning
Ice Golem Tombstone Three Musketeers Hunter
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Poison Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Tombstone Royal Ghost Poison Hunter Royal Hogs Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Three Musketeers Royal Hogs Barbarian Barrel Hunter
Tombstone
Royal Hogs
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers
Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Ice Golem Royal Hogs Three Musketeers Hunter
Poison
Royal Hogs Royal Ghost
Hunter
Ice Golem Barbarian Barrel
Royal Ghost
Three Musketeers Poison

Synergie w obronie 0 11

Ice Golem
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter Royal Ghost
Tombstone
Barbarian Barrel Poison Hunter
Royal Hogs
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Tombstone Three Musketeers Poison Hunter
Poison
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Hunter
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Royal Ghost
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Hunter Tombstone Three Musketeers
Three Musketeers Hunter Tombstone
Three Musketeers Hunter Tombstone
Tombstone Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Three Musketeers Hunter Tombstone Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Hunter Tombstone
Ice Golem Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Poison Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Three Musketeers Hunter Poison
Tombstone Hunter Three Musketeers
Three Musketeers Tombstone Barbarian Barrel Poison Hunter Royal Ghost
Tombstone Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Tombstone Poison Hunter
Tombstone Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison Hunter Ice Golem Tombstone Royal Ghost
Three Musketeers Hunter
Royal Ghost Barbarian Barrel Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Tombstone Ice Golem Hunter
Hunter Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone Three Musketeers Hunter
Poison Ice Golem Three Musketeers Hunter
Ice Golem Tombstone Hunter
Hunter
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Poison
Tombstone Three Musketeers
Tombstone Hunter
Poison
Ice Golem Tombstone Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Tombstone Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Hunter
Poison
Poison Ice Golem Barbarian Barrel Hunter
Poison
Three Musketeers Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison
Three Musketeers Barbarian Barrel Poison Hunter
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Poison Barbarian Barrel Hunter
Poison Barbarian Barrel Hunter Royal Ghost
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Hunter
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Tombstone Barbarian Barrel
Poison Three Musketeers Hunter
Barbarian Barrel
Poison Three Musketeers Hunter
Ice Golem Poison
Poison
Three Musketeers
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076