Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Zappies Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Zappies Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Furnace Zappies Princess
Zap
Minions Royal Giant Furnace Zappies Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Zappies Wizard Princess
The Log
Royal Giant Furnace Zappies Princess
Earthquake
Furnace Zappies
Arrows
Minions Furnace Zappies Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Zappies Wizard Princess
Fireball
Minions Furnace Zappies Wizard Princess
Poison
Minions Furnace Zappies Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Valkyrie Furnace Zappies Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Valkyrie Furnace Zappies Princess
Minions
Royal Giant Zap Valkyrie
Royal Giant
Minions Furnace Zap Zappies Wizard Princess
Valkyrie
Zap Minions Furnace Zappies Wizard
Furnace
Royal Giant Zap Valkyrie Princess
Zappies
Zap Royal Giant Valkyrie
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Princess
Zap Royal Giant Furnace

Synergie w obronie 1 11

Zap
Minions Valkyrie Furnace Zappies Princess
Minions
Valkyrie Zap Zappies
Royal Giant
Valkyrie
Minions Zap Furnace Zappies Wizard Princess
Furnace
Zap Valkyrie Zappies
Zappies
Zap Minions Valkyrie Furnace
Wizard
Valkyrie
Princess
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Zappies Wizard
Zap Minions Valkyrie Furnace Zappies
Furnace Minions Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Furnace Zappies
Valkyrie Princess
Zap Minions Valkyrie Furnace Zappies
Minions Furnace Zap Zappies Wizard Princess
Zap Valkyrie
Zappies Minions Furnace Princess
Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Zap Furnace Zappies Wizard Princess
Minions Zap Furnace Zappies Wizard Princess
Furnace Zap Minions Valkyrie Zappies Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Furnace Zappies Princess
Furnace Zappies
Zap Furnace Zappies
Wizard Minions Valkyrie Furnace Zappies
Zap Minions Valkyrie Furnace Zappies Wizard
Zap Valkyrie Furnace Wizard Minions Zappies Princess
Zappies
Valkyrie Wizard Minions Furnace Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace Zappies
Zap Valkyrie Wizard
Zappies Zap Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Zappies
Valkyrie Zappies
Furnace Wizard Zap Minions Zappies Princess
Minions Valkyrie Furnace Zappies
Valkyrie Zappies
Zap Minions Valkyrie Zappies
Zappies
Minions Valkyrie Zappies
Zap Valkyrie
Valkyrie Zappies Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Zappies Princess
Zappies Zap Minions Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Zap Zappies Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Furnace
Wizard Zap Minions Furnace Princess
Furnace Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Minions
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap Furnace
Zap Furnace Wizard Princess
Furnace Wizard Princess
Minions
Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Furnace Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Furnace Wizard Princess
Zap Minions Zappies Wizard
Zap Wizard
Zap Zappies Princess
Wizard Princess
Zap Minions Zappies Princess
Zap Zappies Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Minions Zappies Princess
Zap Zappies Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076