Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Bowler
Fireball
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Bowler
Poison
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Furnace Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Furnace Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Furnace Poison Inferno Tower Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Furnace

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Bowler
Furnace
Goblin Barrel Bowler
Inferno Tower
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Goblin Gang Furnace Bowler
Tornado
Wizard Poison Bowler
Poison
Tornado Bowler
Bowler
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Tornado Poison

Synergie w obronie 3 6

Goblin Gang
Inferno Tower Furnace
Furnace
Goblin Gang Tornado Bowler
Inferno Tower
Goblin Gang Tornado Poison
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Bowler Furnace Inferno Tower Poison
Poison
Inferno Tower Tornado
Bowler
Tornado Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Tornado Bowler
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Bowler
Tornado Poison Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Furnace
Furnace Inferno Tower Tornado Goblin Gang Wizard Poison
Bowler Inferno Tower Poison
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Tornado
Goblin Gang Tornado Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Poison Furnace Wizard Tornado Bowler
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Wizard Tornado Poison
Furnace Inferno Tower Bowler Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Goblin Gang Furnace Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Inferno Tower Tornado Goblin Gang Furnace Bowler
Wizard Goblin Gang Furnace Inferno Tower Tornado Poison Bowler
Goblin Gang Furnace Wizard Tornado Bowler
Furnace Wizard Tornado Poison Bowler
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Wizard Bowler Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Inferno Tower Bowler
Poison Goblin Gang Wizard Bowler
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Bowler Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang Bowler
Furnace Wizard Poison Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Wizard Furnace Bowler
Goblin Gang Inferno Tower Furnace Tornado Poison Bowler
Poison Bowler Inferno Tower Wizard
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado Bowler
Poison
Poison
Wizard Poison Furnace Bowler
Wizard Poison Furnace Tornado
Furnace Wizard Tornado Poison Bowler
Poison Wizard Tornado Bowler
Poison Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Bowler
Poison Wizard Tornado Bowler
Poison Wizard Tornado
Poison Bowler
Poison
Furnace Poison
Furnace Wizard Poison Bowler
Furnace Wizard Poison Bowler
Tornado Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Tornado Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison
Tornado Poison Furnace Wizard Bowler
Poison Wizard Tornado Bowler
Wizard Tornado Poison Bowler
Poison Tornado
Poison Furnace Wizard Tornado
Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison Bowler
Goblin Gang
Poison Wizard Tornado
Poison Goblin Gang Wizard Bowler
Wizard Poison Bowler
Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076