Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Furnace Miner Fisherman
Zap
Goblin Gang Furnace Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Miner Ice Wizard Fisherman
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard Fisherman
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard Fisherman
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Miner Ice Wizard Fisherman Valkyrie Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Miner Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang
Miner Valkyrie
Mega Minion
Zap Valkyrie Furnace Miner
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace Fisherman
Furnace
Miner Zap Mega Minion Valkyrie
Miner
Zap Goblin Gang Furnace Mega Minion
Ice Wizard
Zap Fisherman
Fisherman
Zap Valkyrie Ice Wizard

Synergie w obronie 1 22

Zap
Mega Minion Goblin Gang Valkyrie Furnace Miner Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang
Zap Valkyrie Furnace Miner Ice Wizard Fisherman
Mega Minion
Zap Valkyrie Furnace Miner Ice Wizard Fisherman
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace Ice Wizard Fisherman
Furnace
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Ice Wizard Fisherman
Miner
Zap Goblin Gang Mega Minion
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Fisherman
Fisherman
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Furnace Fisherman Mega Minion Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman
Valkyrie
Goblin Gang Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard
Mega Minion Furnace Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Valkyrie
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Miner Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Zap Mega Minion Furnace Fisherman
Mega Minion Zap Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Furnace Zap Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace
Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Furnace Fisherman
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard Fisherman
Zap Valkyrie Furnace Mega Minion Ice Wizard Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Furnace Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Furnace Fisherman
Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Miner Fisherman
Goblin Gang Zap Valkyrie Furnace Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Zap Fisherman
Goblin Gang Valkyrie Fisherman
Furnace Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Furnace Ice Wizard
Valkyrie Fisherman
Zap Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Furnace
Goblin Gang Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Fisherman
Valkyrie Zap Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Miner Ice Wizard Fisherman
Miner
Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace
Zap Mega Minion Furnace Ice Wizard
Furnace
Zap Ice Wizard
Miner Zap Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Miner Zap Valkyrie Fisherman
Zap
Miner Fisherman
Fisherman
Zap Furnace Fisherman
Zap Furnace
Furnace
Fisherman
Zap Mega Minion Fisherman
Zap Valkyrie Miner
Fisherman
Zap
Zap Valkyrie Furnace Ice Wizard
Mega Minion Fisherman
Miner Zap Ice Wizard Fisherman
Zap Miner Fisherman
Miner Zap Fisherman
Zap Furnace Ice Wizard
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Miner
Zap
Zap Goblin Gang
Zap Mega Minion Ice Wizard
Miner Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076