Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Recruits Furnace Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Recruits Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Royal Recruits Furnace
Zap
Bomber Minion Horde Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Knight Royal Recruits Furnace Bandit
The Log
Bomber Royal Recruits Furnace Bandit
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Minion Horde Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Royal Recruits Bandit
Fireball
Bomber Minion Horde Furnace Bandit
Poison
Bomber Minion Horde Royal Recruits Furnace
Lightning
Knight Furnace Bandit
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Bandit Fireball Furnace Minion Horde Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Bandit

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Royal Recruits Bandit
Knight
Bomber Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde
Knight
Royal Recruits
Bomber Furnace Bandit
Fireball
Knight The Log
Furnace
Knight Royal Recruits Bandit
The Log
Knight Fireball Bandit
Bandit
Bomber Royal Recruits Furnace The Log

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Knight Royal Recruits The Log Bandit
Knight
Bomber Minion Horde Fireball Furnace The Log
Minion Horde
Knight The Log
Royal Recruits
Bomber The Log
Fireball
The Log Knight Bandit
Furnace
Knight Bandit
The Log
Fireball Bomber Knight Minion Horde Royal Recruits Bandit
Bandit
Bomber Fireball Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minion Horde Royal Recruits Fireball The Log
Minion Horde Bomber Knight Royal Recruits Furnace The Log Bandit
Minion Horde Furnace Bomber Knight Royal Recruits Bandit
Minion Horde Royal Recruits Bomber Knight Furnace Bandit
Bomber Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Bandit
Minion Horde Royal Recruits Furnace
Knight Bomber Minion Horde Royal Recruits Bandit
Minion Horde Bomber Knight Royal Recruits Fireball Furnace The Log Bandit
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Royal Recruits Furnace Bomber Knight Fireball The Log Bandit
Bomber Fireball Minion Horde Royal Recruits Furnace The Log
Royal Recruits Knight Minion Horde Furnace Bandit
Minion Horde Royal Recruits Fireball Furnace The Log Bandit
Minion Horde Bomber Knight Royal Recruits Fireball Furnace
Fireball Bomber Knight Minion Horde Royal Recruits Furnace The Log Bandit
Furnace The Log Bomber Knight Royal Recruits Fireball Bandit
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Knight Minion Horde Fireball Furnace The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Fireball Furnace Bandit
Fireball Bandit Bomber Knight The Log
Royal Recruits Bandit Knight Minion Horde Furnace The Log
Royal Recruits Knight Minion Horde Fireball The Log Bandit
Royal Recruits Knight Minion Horde Bandit
Fireball Furnace Minion Horde
Royal Recruits Knight Minion Horde Fireball Furnace Bandit
Knight Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Knight Fireball The Log Bandit
Royal Recruits Minion Horde
Knight Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Fireball The Log
Royal Recruits Knight Minion Horde Fireball Bandit
Royal Recruits Bomber Minion Horde Fireball Furnace
Royal Recruits Bomber Knight Minion Horde Fireball Furnace The Log
Bomber Minion Horde Royal Recruits Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Royal Recruits The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball The Log Bandit
Knight Royal Recruits Fireball The Log
Bomber Fireball Minion Horde Furnace The Log
Fireball Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde Furnace The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Royal Recruits Fireball The Log Bandit
Fireball
Knight Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Furnace The Log
Bomber Minion Horde Fireball Furnace The Log Bandit
Minion Horde Royal Recruits Fireball Furnace The Log Bandit
Fireball
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball The Log Bandit
Bomber Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Royal Recruits Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Furnace
Minion Horde
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball Furnace
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Royal Recruits Fireball Bandit
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Minion Horde
The Log Bomber Fireball
Fireball
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076