Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Flying Machine Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Flying Machine Furnace
Zap
Royal Giant Flying Machine Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Furnace Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Royal Giant Furnace
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Knight Flying Machine Ice Wizard
Fireball
Flying Machine Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Knight Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Ice Wizard Flying Machine Furnace Inferno Tower Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Ice Wizard Flying Machine

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Royal Giant Flying Machine Furnace Ice Wizard
Knight
Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Royal Giant
Furnace Lightning Ice Wizard Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Knight Royal Giant Furnace
Furnace
Royal Giant Zap Knight Flying Machine
Inferno Tower
Lightning
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Zap Knight

Synergie w obronie 2 12

Zap
Knight Flying Machine Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Knight
Inferno Tower Ice Wizard Zap Flying Machine Furnace
Royal Giant
Flying Machine
Zap Knight Furnace Inferno Tower Ice Wizard
Furnace
Zap Knight Flying Machine Ice Wizard
Inferno Tower
Knight Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Knight Zap Flying Machine Furnace Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Zap Knight Flying Machine Furnace Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Knight Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Knight Furnace Ice Wizard
Lightning
Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Lightning Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning Zap Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Furnace Ice Wizard
Knight Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard Zap Knight Flying Machine Furnace
Inferno Tower Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Furnace Inferno Tower Zap Knight Flying Machine Lightning Ice Wizard
Zap Furnace
Inferno Tower Knight Furnace
Inferno Tower Zap Furnace Lightning
Knight Furnace Inferno Tower
Zap Knight Flying Machine Furnace Ice Wizard
Zap Furnace Knight Flying Machine Ice Wizard
Inferno Tower
Knight Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Furnace Inferno Tower
Zap Knight Flying Machine Lightning
Zap Knight Furnace Inferno Tower Lightning
Lightning Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Furnace Zap Flying Machine Ice Wizard
Knight Flying Machine Furnace Inferno Tower Lightning Ice Wizard
Inferno Tower Knight
Zap Lightning Knight Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Flying Machine Inferno Tower
Lightning Zap
Lightning Knight Inferno Tower
Flying Machine Furnace
Inferno Tower Zap Knight Flying Machine Furnace Lightning
Zap Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Flying Machine
Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine
Zap Furnace
Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Flying Machine Furnace
Zap Flying Machine Lightning Ice Wizard
Zap Flying Machine Lightning
Lightning
Lightning Zap Knight Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight
Lightning Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Furnace
Lightning Zap Flying Machine Furnace
Lightning Flying Machine Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Zap Furnace Ice Wizard
Zap Flying Machine Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap
Lightning Zap Flying Machine Furnace Ice Wizard
Zap Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine Ice Wizard
Lightning Knight Flying Machine
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine Lightning
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076