Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Zap
Furnace Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Poison
Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Tornado Fireball Hog Rider Furnace Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Fireball Hog Rider Furnace
Fireball
Arrows Hog Rider Tornado Elite Barbarians
Hog Rider
Arrows Fireball Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Tornado Giant Skeleton
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Furnace Giant Skeleton
Tornado
Fireball Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Hog Rider Furnace Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Fireball Furnace Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians
Fireball
Tornado Arrows
Hog Rider
Furnace
Arrows Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Arrows Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Elite Barbarians Furnace
Furnace Tornado Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Furnace
Arrows Elite Barbarians Fireball Tornado Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado Furnace
Furnace Tornado Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Furnace Tornado
Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton
Arrows Fireball Furnace Tornado Giant Skeleton
Arrows Fireball Furnace Tornado
Furnace Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Furnace Tornado
Elite Barbarians Furnace
Tornado Elite Barbarians Fireball Furnace
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace Tornado
Arrows Fireball Elite Barbarians Furnace Tornado
Arrows Furnace Tornado Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Tornado
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton
Fireball Arrows Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Furnace
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Tornado
Giant Skeleton Elite Barbarians
Arrows Fireball Furnace Tornado
Elite Barbarians Fireball Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Fireball Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Fireball
Fireball Furnace
Elite Barbarians Fireball Furnace Tornado Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Furnace
Arrows Fireball Furnace Tornado
Arrows Furnace Tornado
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado
Fireball Arrows Tornado
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Furnace
Arrows Fireball Tornado
Fireball Arrows Tornado
Fireball Arrows Tornado
Elite Barbarians Arrows Fireball Furnace Tornado
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Tornado
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado
Fireball Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076