Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Royal Ghost Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Minions Hog Rider Furnace Goblin Hut
Zap
Goblins Spear Goblins Minions Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut
The Log
Goblins Spear Goblins Hog Rider Furnace Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Furnace Goblin Hut
Arrows
Goblins Spear Goblins Minions Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Minions Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Minions Furnace Goblin Hut
Lightning
Knight Furnace Goblin Hut
Rocket
Hog Rider Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Knight Minions Hog Rider Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Spear Goblins
Knight Hog Rider Furnace Goblin Hut
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Spear Goblins Minions Hog Rider Arrows Furnace Goblin Hut
Minions
Knight Hog Rider
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Minions Furnace Goblin Hut
Furnace
Spear Goblins Knight Hog Rider Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Knight
Spear Goblins
Knight Arrows Minions Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Knight Furnace Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Minions Goblins Arrows Furnace Goblin Hut
Minions
Knight Spear Goblins
Hog Rider
Furnace
Arrows Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Knight Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Goblin Hut
Goblins Knight Minions Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Goblins Knight Minions
Goblin Hut Goblins Knight Minions Furnace
Arrows
Arrows Goblins Spear Goblins Minions Furnace
Minions Furnace Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows
Goblins Minions Furnace Goblin Hut
Knight Goblins Spear Goblins
Goblins Minions Spear Goblins Arrows Knight Furnace Goblin Hut
Arrows Minions Spear Goblins Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Knight Minions
Goblins Arrows Minions Furnace Goblin Hut
Knight Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Goblins Arrows Knight Minions Furnace Goblin Hut
Arrows Goblins Spear Goblins Knight Minions Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Spear Goblins Knight Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Spear Goblins Furnace Goblin Hut
Arrows Knight
Goblins Spear Goblins Knight Minions Furnace Goblin Hut
Knight
Knight Goblin Hut
Arrows Furnace Minions Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Knight Minions Furnace Goblin Hut
Knight
Goblins Spear Goblins Knight Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Minions Goblin Hut
Arrows
Knight
Furnace
Goblin Hut Goblins Spear Goblins Knight Minions Furnace
Arrows Minions Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Knight
Arrows Furnace
Arrows Spear Goblins Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Goblins Minions
Arrows Knight
Arrows
Knight Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Furnace Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Minions Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Hut
Arrows
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076