Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Furnace Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Furnace
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Furnace Dark Prince
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Furnace Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Furnace
Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Furnace
Lightning
Battle Ram Furnace Dark Prince
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Furnace Dark Prince Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Gang Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Goblin Gang
Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Furnace
Battle Ram
Poison Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Furnace
Flying Machine
Bats Royal Recruits Battle Ram Furnace Dark Prince
Furnace
Royal Recruits Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Furnace Poison
Poison
Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Bats
Royal Recruits Dark Prince
Goblin Gang
Royal Recruits Flying Machine Furnace Dark Prince
Royal Recruits
Bats Goblin Gang
Battle Ram
Flying Machine
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Furnace
Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Furnace Poison
Poison
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Furnace Dark Prince
Goblin Gang Furnace Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bats Goblin Gang Furnace Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Poison
Goblin Gang Bats Flying Machine Furnace Dark Prince
Bats Furnace Goblin Gang Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince
Bats Goblin Gang Poison Royal Recruits Flying Machine Furnace Dark Prince
Bats Goblin Gang Flying Machine Furnace Poison
Royal Recruits Furnace Bats Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Bats Goblin Gang Royal Recruits Furnace Dark Prince Poison
Royal Recruits Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Furnace
Bats Goblin Gang Royal Recruits Furnace Dark Prince Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Furnace Dark Prince
Furnace Poison Bats Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Bats Flying Machine Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Furnace Dark Prince
Poison Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Bats Furnace Dark Prince
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Bats
Royal Recruits Goblin Gang Dark Prince
Furnace Poison Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Bats Flying Machine Furnace
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bats Flying Machine Dark Prince Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Bats Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Poison
Royal Recruits Dark Prince Goblin Gang
Royal Recruits Flying Machine Furnace
Goblin Gang Royal Recruits Bats Flying Machine Furnace Dark Prince Poison
Bats Poison Royal Recruits Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Furnace Dark Prince
Poison Bats Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Bats Goblin Gang Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Furnace Poison
Flying Machine Furnace Poison
Royal Recruits Flying Machine Furnace Poison
Poison
Bats
Flying Machine Dark Prince Poison
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Furnace Dark Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Poison Bats Flying Machine Furnace
Bats Flying Machine Poison
Poison
Poison
Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Poison Flying Machine
Poison Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Bats Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Poison
Bats Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076