Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Ice Golem Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ice Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Furnace Royal Hogs
Zap
Archers Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Bomb Tower Furnace Royal Hogs
The Log
Archers Royal Recruits Furnace Royal Hogs
Earthquake
Archers Bomb Tower Furnace Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Recruits Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Royal Hogs
Fireball
Archers Bomb Tower Furnace Royal Hogs
Poison
Archers Royal Recruits Bomb Tower Furnace Royal Hogs
Lightning
Ice Golem Bomb Tower Furnace
Rocket
Bomb Tower Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Bomb Tower Furnace Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Archers Bomb Tower Furnace Freeze Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Archers Bomb Tower

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Royal Recruits Ice Golem Furnace Royal Hogs Freeze
Archers
Ice Golem Zap Royal Recruits Royal Hogs
Royal Recruits
Zap Archers Ice Golem Furnace Royal Hogs
Ice Golem
Archers Zap Royal Recruits Furnace Royal Hogs
Bomb Tower
Furnace
Zap Royal Recruits Ice Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Zap Archers Royal Recruits Ice Golem Furnace
Freeze
Zap

Synergie w obronie 3 7

Zap
Bomb Tower Archers Ice Golem Furnace
Archers
Ice Golem Zap Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Royal Recruits
Archers
Ice Golem
Archers Bomb Tower Zap Furnace
Bomb Tower
Zap Ice Golem Archers
Furnace
Zap Archers Ice Golem
Royal Hogs
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Ice Golem
Bomb Tower Zap Royal Recruits Furnace
Bomb Tower Furnace Archers Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Royal Recruits Bomb Tower
Freeze Zap Archers Bomb Tower Furnace
Furnace Zap Archers Bomb Tower Freeze
Zap Royal Recruits Ice Golem Bomb Tower
Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Archers Royal Recruits Ice Golem
Archers Zap Royal Recruits Ice Golem Bomb Tower Furnace Freeze
Zap Archers Furnace
Royal Recruits Bomb Tower Furnace Zap Freeze
Bomb Tower Zap Royal Recruits Furnace Freeze
Royal Recruits Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Zap Royal Recruits Furnace Freeze
Bomb Tower Royal Recruits Furnace
Bomb Tower Zap Archers Royal Recruits Furnace
Zap Bomb Tower Furnace Freeze Archers Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Archers Bomb Tower Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Archers Ice Golem Furnace
Zap Archers Ice Golem Bomb Tower
Royal Recruits Zap Ice Golem Bomb Tower Furnace
Royal Recruits Zap Ice Golem
Royal Recruits
Furnace Zap Archers Ice Golem Bomb Tower Freeze
Royal Recruits Archers Ice Golem Bomb Tower Furnace
Royal Recruits Bomb Tower
Zap Royal Recruits Freeze Ice Golem Bomb Tower
Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Ice Golem Bomb Tower
Royal Recruits Archers Bomb Tower Furnace
Royal Recruits Zap Archers Ice Golem Bomb Tower Furnace Freeze
Zap Archers Royal Recruits Ice Golem Bomb Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Ice Golem Freeze
Zap
Royal Recruits Ice Golem Freeze
Zap Furnace
Zap Ice Golem Furnace Freeze
Archers Furnace
Zap Ice Golem Freeze
Zap
Zap Royal Recruits
Zap Archers
Ice Golem
Freeze
Zap Ice Golem Furnace
Zap Furnace
Royal Recruits Furnace
Freeze
Zap Archers
Zap
Zap Royal Recruits
Zap Ice Golem Freeze Furnace
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Ice Golem Furnace
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Archers Royal Recruits Freeze
Zap Archers
Freeze
Zap Ice Golem
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Freeze
Zap
Zap Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076