Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Dart Goblin Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Princess
Zap
Minions Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Dart Goblin Princess
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Princess
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Princess
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Princess
Lightning
Knight
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Dart Goblin Princess Hog Rider Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Minions Dart Goblin Freeze Princess
Knight
Minions Dart Goblin Hog Rider Princess Zap
Minions
Knight Hog Rider Zap
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Knight Zap Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Knight Minions Freeze Barbarians Dart Goblin Princess
Freeze
Hog Rider Zap
Princess
Knight Zap Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Zap
Knight Minions Barbarians Dart Goblin Princess
Knight
Minions Dart Goblin Princess Zap
Minions
Knight Zap Dart Goblin Freeze
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Knight Zap Minions Princess
Hog Rider
Freeze
Minions
Princess
Knight Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Dart Goblin
Barbarians Zap Knight Minions Dart Goblin
Barbarians Knight Minions Dart Goblin Freeze
Barbarians Knight Minions Dart Goblin
Barbarians Princess
Freeze Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Freeze Princess
Zap Barbarians Dart Goblin
Barbarians Minions Princess
Knight Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Zap Knight Freeze Princess
Minions Zap Dart Goblin Princess
Barbarians Zap Knight Minions Freeze
Zap Minions Barbarians Dart Goblin Freeze Princess
Barbarians Knight
Barbarians Zap Freeze
Barbarians Knight Minions
Zap Knight Minions Barbarians Dart Goblin
Zap Freeze Knight Minions Barbarians Dart Goblin Princess
Barbarians Dart Goblin
Knight Minions Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap
Zap Knight
Barbarians Zap Knight Minions
Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight
Zap Minions Dart Goblin Freeze Princess
Knight Minions Barbarians Dart Goblin
Knight Barbarians
Zap Freeze Knight Minions Barbarians
Barbarians Dart Goblin
Knight Minions Barbarians Dart Goblin
Zap Barbarians
Barbarians Knight
Barbarians Dart Goblin Princess
Barbarians Zap Knight Minions Dart Goblin Freeze
Minions Zap Barbarians Dart Goblin Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin Freeze
Zap
Zap Minions Dart Goblin Freeze Princess
Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin
Minions
Zap Knight Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Minions Dart Goblin Freeze Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Freeze
Minions
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Minions
Princess
Zap Barbarians
Zap Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Zap Minions Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Minions Barbarians Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Freeze
Knight Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Freeze Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076