Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bowler Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Bowler Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Bowler
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Rocket
Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Bowler Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Witch Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Bowler Giant Skeleton The Log
Hog Rider
Freeze The Log Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider Bowler Giant Skeleton
Bowler
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch The Log
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Army Freeze Witch Bowler
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler
The Log Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Skeleton
Skeleton Army Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Freeze Bowler The Log
Freeze Witch
Bowler Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Freeze Bowler Giant Skeleton The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Freeze Witch Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Bowler Mini P.E.K.K.A Freeze Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler
Skeleton Army Witch Bowler The Log
Freeze Witch The Log Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bowler Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army Bowler Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Giant Skeleton Witch
Skeleton Army Witch Bowler
Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton The Log
Bowler The Log
Giant Skeleton The Log
Freeze Giant Skeleton The Log
Bowler The Log
Freeze Witch
Witch Bowler The Log
The Log Freeze Bowler
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
The Log
Witch Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Witch Bowler The Log
Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze The Log Witch Bowler
Witch
The Log Witch Bowler
Witch Bowler The Log
The Log
Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log
Freeze
Giant Skeleton
Bowler The Log
Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Bowler
Giant Skeleton
Freeze Witch Bowler Giant Skeleton The Log
Witch
Freeze Witch Bowler Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076