Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Zap
Minions Dart Goblin Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Fireball
Minions Dart Goblin Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Royal Hogs Fisherman
Lightning
Knight Fisherman Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Minions Dart Goblin Fisherman Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Minions

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Royal Hogs Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin Royal Hogs The Log Lumberjack
Minions
Ice Spirit Knight Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
The Log
Knight Dart Goblin Royal Hogs Fisherman Lumberjack
Fisherman
Ice Spirit Minions Royal Hogs The Log
Lumberjack
Ice Spirit Knight Minions Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
Knight
Minions Dart Goblin Ice Spirit The Log Fisherman Lumberjack
Minions
Knight Ice Spirit Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Minions The Log Fisherman Lumberjack
Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Fisherman
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log
Lumberjack
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin The Log
Lumberjack Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman
Fisherman Lumberjack Knight Minions Dart Goblin
Lumberjack Knight Minions Dart Goblin Fisherman
The Log Lumberjack
The Log Minions Dart Goblin Lumberjack
Minions Dart Goblin Ice Spirit
Dart Goblin The Log
Minions Fisherman Lumberjack
Knight Ice Spirit Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Minions Dart Goblin Knight The Log Fisherman Lumberjack
Minions Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit Knight Minions The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit The Log Fisherman Lumberjack
Knight Minions Fisherman Lumberjack
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
The Log Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fisherman
Knight The Log Fisherman Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Knight Minions The Log Fisherman
Lumberjack Knight The Log Fisherman
Knight Fisherman Lumberjack
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Lumberjack
Knight Fisherman Lumberjack
Ice Spirit Knight Minions The Log
Dart Goblin
Knight Minions Dart Goblin Lumberjack
The Log
Knight Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Knight Minions Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
Minions Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fisherman
Minions Fisherman Lumberjack
Knight Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log Fisherman
Minions Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Minions Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Minions The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log Ice Spirit
Fisherman
The Log Dart Goblin Fisherman
The Log Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Minions Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076