Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Witch Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie
Lightning
The Log
Elite Barbarians
Electro Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 11

Firecracker
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Valkyrie Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lightning Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Witch
Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Inferno Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lightning The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie Witch
Lightning Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning The Log Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Lightning Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians The Log
Lightning Firecracker Witch The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Electro Wizard
Lightning Firecracker Valkyrie Witch The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker The Log Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch The Log
Lightning Firecracker The Log
Elite Barbarians Lightning Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning The Log
Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch Lightning The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076