Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Balloon
Zap
Firecracker Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Wizard Balloon
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Balloon Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Firecracker Furnace Wizard The Log
Elixir Golem
Firecracker Furnace Wizard Balloon The Log
Furnace
Elite Barbarians Elixir Golem Balloon Giant Skeleton
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Balloon Giant Skeleton
Balloon
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Furnace Wizard Balloon The Log
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
The Log Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard The Log
Elixir Golem
Furnace
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Elite Barbarians Firecracker Furnace The Log
Furnace Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Firecracker Furnace
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Furnace
Furnace Firecracker Wizard
Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Furnace Wizard Giant Skeleton The Log
Firecracker Furnace Wizard
Furnace Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker Furnace The Log
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Furnace The Log
Wizard Firecracker Elite Barbarians Furnace
Firecracker Elite Barbarians Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log Firecracker Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Firecracker Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Furnace The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians
Firecracker Furnace Wizard
Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Firecracker Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton Wizard
Wizard Firecracker Furnace
Elite Barbarians Firecracker Furnace Giant Skeleton The Log
Firecracker Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton The Log
Furnace
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker Furnace The Log
Firecracker Wizard Furnace
Firecracker Furnace Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Furnace The Log
Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Furnace Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076