Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Executioner
Poison
Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Rage P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker
Rage
Wizard
Executioner
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log
Mirror Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner The Log

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
The Log Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mirror
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Rage
Executioner
Mirror The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Wizard Mirror Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Mirror Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A Firecracker Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard The Log
Wizard Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Executioner
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076