Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army Void Little Prince Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A Little Prince
Wall Breakers
Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army
Void
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 7

Firecracker
Valkyrie The Log Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A The Log Little Prince
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker The Log
Void
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Little Prince
Valkyrie Void P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Void P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Void The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Valkyrie Void The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Valkyrie The Log
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Valkyrie Little Prince
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Little Prince
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076