Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Freeze
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Tesla
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Freeze
Valkyrie
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Freeze The Log Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Freeze
Tesla Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Tesla Freeze The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Freeze The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tesla Freeze
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Freeze The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker Freeze The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076