Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider
Zap
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Hog Rider Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Hog Rider
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Void Tesla Flying Machine Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Void Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Tesla
Flying Machine
Firecracker Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Flying Machine Void Dark Prince Mega Knight
Void
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Flying Machine Hog Rider
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Tesla Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Dark Prince
Flying Machine
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
Void
Dark Prince
Firecracker Tesla Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Flying Machine Void The Log
Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Void Dark Prince
Tesla Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Tesla Firecracker Flying Machine Void
Tesla Flying Machine Void The Log Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Flying Machine
Tesla Mega Knight Flying Machine Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Dark Prince
Tesla Mega Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Tesla
Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Void Dark Prince
Void Firecracker Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla The Log
Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Flying Machine
Dark Prince Tesla Flying Machine Void
Mega Knight Tesla Dark Prince
Void Mega Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Void Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Flying Machine Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Void Flying Machine The Log
Flying Machine Void The Log
Firecracker Flying Machine Void Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine
Void The Log Firecracker Flying Machine
Void
Firecracker Void Flying Machine Dark Prince The Log
Void Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Void The Log
Firecracker Flying Machine Void
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Void Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Flying Machine Void The Log
Firecracker The Log Dark Prince Mega Knight
Firecracker Void The Log Flying Machine
Void Flying Machine The Log Mega Knight
Void Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Flying Machine Void Dark Prince
Firecracker Flying Machine
The Log
Void Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Flying Machine
Void
Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Void
Void Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076