Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Zappies Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Zappies Electro Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel Sparky
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker The Log Sparky
Zappies
Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker Zappies Sparky
The Log
Dart Goblin Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla
The Log Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Tesla Zappies The Log Electro Wizard
Zappies
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard
Tesla Sparky Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Zappies
Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Tesla Zappies The Log
Tesla Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Sparky Zappies The Log Electro Wizard
Sparky Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Firecracker Zappies Electro Wizard
Tesla Firecracker Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log
Zappies The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Sparky Tesla Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Electro Wizard Firecracker Zappies The Log Sparky
Tesla Dart Goblin Zappies Sparky
Tesla Dart Goblin Zappies Sparky
The Log Electro Wizard
Tesla Zappies Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Wizard Sparky Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Zappies
Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Zappies Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Sparky
The Log Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Zappies The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076