Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Tornado Night Witch

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado Golem
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Dragon Golem
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Firecracker Barbarian Barrel Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Tornado Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Night Witch
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Firecracker Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Tornado Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Night Witch
Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon
Tornado
Night Witch Skeleton King
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Night Witch Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Night Witch
Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Skeleton King
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076