Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Skeleton Dragons Valkyrie Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Golem
Skeleton Dragons
Tornado Golem Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Firecracker Valkyrie Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Valkyrie Tornado
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch Firecracker Tornado
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons
Tornado Firecracker Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Night Witch Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Tornado Firecracker Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Valkyrie Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Skeleton Dragons Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Tornado Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado Night Witch
Valkyrie Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Skeleton Dragons
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Tornado
Valkyrie Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Night Witch
Valkyrie Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker Tornado Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons
Night Witch
Skeleton Dragons Electro Dragon Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Firecracker
Electro Dragon Night Witch
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076