Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Bandit
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Ghost Bandit Fireball Musketeer Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Firecracker Fireball Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
Fireball
Royal Giant The Log
Musketeer
Royal Giant The Log Royal Ghost Bandit
Inferno Tower
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer Bandit
Royal Ghost
Royal Giant Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Royal Giant Musketeer The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
The Log Musketeer Inferno Tower Bandit
Royal Giant
Fireball
The Log Musketeer Inferno Tower Bandit
Musketeer
The Log Firecracker Fireball Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Inferno Tower
The Log Firecracker Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Musketeer Inferno Tower The Log
Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Musketeer The Log Bandit
Inferno Tower Musketeer Bandit
Inferno Tower Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Inferno Tower Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Musketeer
Firecracker Musketeer Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
Musketeer Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Royal Ghost
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Firecracker Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
The Log Firecracker Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Inferno Tower
Royal Ghost Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Firecracker Musketeer The Log Royal Ghost
Bandit Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Fireball The Log
Fireball Inferno Tower Bandit
Firecracker Fireball Musketeer
Inferno Tower Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Royal Ghost
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Fireball Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit
Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit
Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Musketeer The Log Bandit
Fireball Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Royal Ghost Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076