Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel The Log Ram Rider
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Firecracker Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie The Log Firecracker Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Musketeer Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Musketeer Electro Wizard Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076