Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Executioner Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Tornado Electro Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Firecracker Executioner Archer Queen
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rage
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Tornado Executioner
Rage
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Firecracker Tornado
Executioner Firecracker Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Archer Queen
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Tornado Archer Queen
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Tornado Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076