Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack Golden Knight Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant The Log Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Hunter
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Giant
Golden Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Electro Giant The Log
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 4 15

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant
Musketeer
The Log Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Golden Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Musketeer Firecracker Hunter The Log
Golden Knight
Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer Hunter Firecracker
Musketeer Electro Giant The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Musketeer Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant The Log Lumberjack
Musketeer Hunter Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Musketeer The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Lumberjack Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Giant The Log Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Firecracker Musketeer Hunter The Log Lumberjack Golden Knight
Hunter The Log Firecracker Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Electro Giant The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Firecracker Electro Giant Musketeer Hunter
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack Golden Knight
Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Golden Knight
Firecracker Musketeer Electro Giant
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log Lumberjack Golden Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Electro Giant The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Hunter The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log
Firecracker Electro Giant The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker Electro Giant The Log Hunter
Firecracker The Log Musketeer Hunter Golden Knight
Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer Hunter Electro Giant
Firecracker Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer
Electro Giant
Firecracker Musketeer
Electro Giant Firecracker Musketeer The Log Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076