Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Void Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado
Magic Archer Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Void
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Void Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight Void Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Firecracker Void Magic Archer
Inferno Tower Void Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Mega Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Tornado Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Void
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Void Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Tornado Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker
Firecracker Void Tornado Magic Archer
Void Magic Archer
Firecracker Void
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Void Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Firecracker Void Tornado Magic Archer
Void Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Void Magic Archer Mega Knight
Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Void Tornado Magic Archer
Void Tornado Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Magic Archer Mega Knight
Void Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Void Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Void Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Void Magic Archer
Void Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076