Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Bowler Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Wizard Bowler The Log Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Bandit
Firecracker Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bowler Bandit

Synergie w obronie 4 13

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Wizard Bowler
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Bowler
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Wizard Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Firecracker Bowler Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log
Bandit Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Wizard Bandit
Wizard Firecracker Bowler
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bowler The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log
Wizard Firecracker Bowler The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log
The Log Firecracker Wizard Bowler
The Log Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Bowler The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit
Firecracker Wizard Bowler The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log
Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Bowler
Firecracker The Log Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Wizard Bowler The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log
Electro Wizard Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076