Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard
Balloon
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker
Dark Prince
Firecracker The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Dark Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076