Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Inferno Tower Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Bandit Ram Rider
Inferno Tower
Witch
Bandit Ram Rider
The Log
Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Bandit Ram Rider
Mother Witch
Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 3 14

Firecracker
The Log Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker Bandit
Witch
The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Bandit
Firecracker Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Witch The Log Bandit Ram Rider
Mother Witch
The Log
Ram Rider
The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Witch Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Firecracker Witch
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch
Firecracker Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mother Witch Firecracker The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Witch The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker The Log
Bandit Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch Bandit Ram Rider
Firecracker Mother Witch Witch Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Witch Bandit Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Witch The Log Bandit
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Bandit Ram Rider
Firecracker Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch Witch Ram Rider
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Bandit Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Mother Witch
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Mother Witch Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Bandit Electro Wizard Ram Rider
Witch The Log Bandit Ram Rider
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Witch Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch Bandit
Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076