Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Goblins Firecracker Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Firecracker Tornado Bomb Tower Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Firecracker Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Tornado Goblin Drill
Bomb Tower
Tornado
Firecracker The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Firecracker The Log
The Log
Tornado Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Goblins
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblins Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker
Tornado
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tornado The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Ice Spirit Goblins Tornado Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill The Log
Bomb Tower Tornado Goblins Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Firecracker Goblin Drill
Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Tornado The Log Goblins Firecracker Bomb Tower
Tornado Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Mighty Miner Goblins Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblins Firecracker
Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado
Bomb Tower Goblin Drill Ice Spirit The Log
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Ice Spirit Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log Ice Spirit Firecracker
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Goblins Firecracker Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Firecracker Bomb Tower The Log
Ice Spirit Goblins Bomb Tower The Log
Tornado The Log
Goblin Drill Mighty Miner
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower Tornado
Goblins Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Goblin Drill
Bomb Tower
Tornado The Log
Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log Mighty Miner
Firecracker Bomb Tower The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Goblins Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Ice Spirit
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076