Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 19

Firecracker
Ice Golem The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Ice Golem Dart Goblin
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker
Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076