Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Elixir Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Sparky
Lightning
Ice Golem Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Tornado The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Tornado Fireball Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Ice Golem Dart Goblin Tornado Sparky
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Elixir Golem The Log Sparky
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log Sparky
Fireball
Tornado Elixir Golem The Log Sparky
Tornado
Fireball Sparky Firecracker Elixir Golem The Log
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Fireball Tornado Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Ice Golem Dart Goblin Elixir Golem Fireball The Log

Synergie w obronie 5 12

Firecracker
Ice Golem The Log Dart Goblin Tornado
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log Sparky
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Elixir Golem
Fireball
Tornado The Log Ice Golem
Tornado
Fireball Sparky Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Sparky
The Log
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado Sparky
Sparky
Tornado Ice Golem Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Sparky Firecracker Dart Goblin The Log
Tornado Sparky Dart Goblin
Sparky Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Tornado The Log Sparky
Fireball Tornado The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Firecracker Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Sparky Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Firecracker Ice Golem Fireball Tornado The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado
Sparky Fireball The Log
Fireball Sparky Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Sparky
Tornado Fireball The Log Sparky
Sparky Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Sparky Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Sparky
Fireball Firecracker Ice Golem The Log
Ice Golem The Log Sparky
Ice Golem Fireball Tornado The Log Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Sparky Ice Golem Dart Goblin Fireball
Sparky
Firecracker Ice Golem Fireball Tornado The Log Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Sparky
Fireball Tornado The Log
Ice Golem Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball
Tornado
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Tornado
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball Tornado
Tornado The Log Sparky
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Fireball Sparky
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Tornado Sparky
Fireball Tornado The Log Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado The Log Sparky
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado The Log Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076