Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton King
Zap
Firecracker Minion Horde Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Sparky Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Skeleton King
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky Skeleton King
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Skeleton King
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton King Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minion Horde
Rage Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Wizard Rage Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Rage Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Firecracker Minion Horde Wizard
Skeleton King

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Minion Horde
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rage
Tornado
Wizard Sparky Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton King
Sparky
Tornado Minion Horde Tornado
Skeleton King
Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tornado Firecracker
Minion Horde Tornado Firecracker Wizard
Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Skeleton King
Tornado Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Firecracker Wizard Tornado Skeleton King
Minion Horde Firecracker Wizard Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Wizard
Wizard Sparky Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Skeleton King
Minion Horde Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Minion Horde Wizard Tornado
Wizard Tornado Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Wizard Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Sparky Skeleton King
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Tornado
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde Tornado
Firecracker Minion Horde Wizard Tornado Sparky
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Tornado Sparky
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Tornado Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker Wizard Tornado
Minion Horde Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Minion Horde
Firecracker Tornado Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Tornado Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Firecracker Wizard Skeleton King
Tornado Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Tornado Sparky Skeleton King
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076